Política de privacidad de Tintubo

Última actualización: 13 de octubre de 2026 · Versión 1.1 · Dirección de esta política: https://joanmarcs.github.io/colormix-site/privacy/

Tintubo es un juego de puzzle para iPhone, iPad y dispositivos Android. No tiene cuentas ni registro, y no te pedimos tu nombre ni tu email.

Lo esencial: la analítica y los anuncios no envían nada hasta que eliges en la pantalla «Tu privacidad». Puedes decir que no a los dos y el juego funciona igual, salvo que no podrás conseguir ayudas viendo anuncios. En iPhone y iPad, el identificador de publicidad de tu dispositivo solo se usa si eliges anuncios personalizados y lo permites en el aviso de Apple; en Android, el servicio de anuncios puede recibirlo si permites anuncios, y puedes borrarlo en los ajustes de Android. Si compras algo, Apple o Google Play procesan el pago (nunca vemos tu tarjeta) y la librería de compras envía a Unity datos técnicos de esa compra.

1. Responsable del tratamiento

Joan Marc Sanahuja, persona física con domicilio en España. Contacto: brickbricksdeveloper17@gmail.com.

2. Qué datos tratamos y para qué

En tu dispositivo. Tu progreso, tus estrellas, tu economía del juego (pistas, neutralizadores y Premium), tu racha del reto diario, el tema, el idioma y tus respuestas de privacidad se guardan solo en el almacenamiento local de la app. No salen del dispositivo, no tenemos acceso a ellos y se borran al desinstalar la app. El reto diario no envía nada: sus niveles van dentro de la app.

Analítica, solo si la aceptas. Hasta que aceptes, la app no activa el servicio de Unity ni envía nada, y lo que ocurra antes no se guarda para enviarlo después. Si aceptas, la app envía a Unity Analytics:

Los usamos para saber cómo se juega (dónde se atasca la gente, qué niveles son demasiado fáciles o difíciles) y para detectar problemas técnicos. No los usamos para publicidad ni los vendemos.

Anuncios, según tu elección. Los muestra Unity LevelPlay (ironSource), solo con su propia red de anuncios. Tienes tres opciones:

Con las dos primeras opciones, el servicio recibe tu dirección IP (de la que se deduce tu ubicación aproximada), el modelo y fabricante del dispositivo, el sistema operativo, la versión de la app, identificadores propios del servicio, tu interacción con los anuncios (si se ven, se pulsan o dan la recompensa) y datos de rendimiento del anuncio, y puede enviar informes de fallos de su propio componente. En Android, el servicio incluye además su componente de calidad de anuncios (Ad Quality), que recibe qué anuncio se ha mostrado y cómo se ha comportado para detectar anuncios defectuosos o engañosos. Se usan para mostrar los anuncios, medirlos y prevenir el fraude.

Compras. En iPhone y iPad, Apple procesa los pagos con tu Apple ID; en Android, Google Play procesa los pagos con tu cuenta de Google (Google Play Billing). Nosotros no vemos tu nombre, tu email ni los datos de tu tarjeta. Para enseñarte los precios, la app consulta los productos a la App Store o a Google Play. Premium y tus saldos se guardan en el dispositivo; Premium se recupera con la misma cuenta de la tienda («Restaurar compras»), pero las pistas compradas en paquetes no se recuperan si borras la app. Además, la librería de compras que usamos (Unity IAP) envía a Unity, con independencia de tu respuesta sobre la analítica, datos técnicos cada vez que inicias una compra, pagas, falla o se entrega un pedido pendiente (nunca al abrir la app sin más): un identificador técnico del dispositivo (en iPhone y iPad, el IDFV), el modelo, el idioma, la versión del sistema operativo y de la app, el identificador del paquete, el producto (con su precio y moneda), el identificador de la transacción, la hora y otros datos técnicos del dispositivo. No incluye el identificador de publicidad. Sirve para que la compra funcione y se pueda diagnosticar.

Contacto. Si nos escribes, usaremos tu email y lo que nos cuentes solo para contestarte.

3. Base jurídica

4. Con quién se comparten

No vendemos tus datos a nadie.

5. Transferencias internacionales

Unity Technologies tiene su sede en Estados Unidos, así que los datos pueden tratarse allí. La transferencia de la analítica se ampara en las cláusulas contractuales tipo de la Comisión Europea. Unity y sus filiales aplican sus propias garantías a los datos de anuncios y de compras.

6. Conservación

7. Tus derechos

Puedes pedir el acceso, la rectificación, la supresión, la limitación o la portabilidad de tus datos, u oponerte a su tratamiento, escribiendo a brickbricksdeveloper17@gmail.com. Lo atenderemos en un máximo de 30 días. Como no hay cuentas, puede que te pidamos algún dato que nos permita localizar tu instalación.

En Ajustes > Privacidad (pestañas Analítica y Anuncios) puedes cambiar tus respuestas cuando quieras:

Puedes reclamar ante la Agencia Española de Protección de Datos (www.aepd.es) o ante la autoridad de tu país.

8. Menores

Por su contenido, el juego es apto para todas las edades, pero no está dirigido a niños. Para dar tu consentimiento a la analítica o a los anuncios hay que tener la edad mínima de consentimiento digital de tu país: 16 años por defecto en la Unión Europea, 14 en España. Si eres menor de esa edad, elige «No, gracias» en la analítica y «Sin anuncios», o pide ayuda a un adulto. Las compras pasan por Apple o Google Play, que ofrecen controles parentales como «Preguntar para comprar» (Apple) o la aprobación de compras de Google Family Link. Si eres madre, padre o tutor y crees que un menor nos ha enviado datos, escríbenos y los borraremos.

9. Cambios en esta política

Publicaremos cada versión nueva en esta misma dirección, con su fecha. Si cambia lo que se pregunta en la pantalla «Tu privacidad», la app te volverá a preguntar y no enviará analítica ni iniciará los anuncios hasta que respondas.

10. Fecha

En vigor desde el 13 de octubre de 2026.

Tintubo Privacy Policy

Last updated: 13 October 2026 · Version 1.1 · Address of this policy: https://joanmarcs.github.io/colormix-site/privacy/

Tintubo is a puzzle game for iPhone, iPad and Android devices. It has no accounts or sign-up, and we never ask for your name or email.

The essentials: analytics and ads send nothing until you choose on the “Your privacy” screen. You can say no to both and the game works the same, except that you won't be able to earn help by watching ads. On iPhone and iPad, your device's advertising identifier is only used if you choose personalized ads and allow it in Apple's prompt; on Android, the ad service may receive it if you allow ads, and you can delete it in Android settings. If you buy something, Apple or Google Play processes the payment (we never see your card) and the purchasing library sends technical data about that purchase to Unity.

1. Data controller

Joan Marc Sanahuja, an individual based in Spain. Contact: brickbricksdeveloper17@gmail.com.

2. What data we process and why

On your device. Your progress, your stars, your in-game economy (hints, neutralizers and Premium), your daily challenge streak, theme, language and privacy answers are stored only in the app's local storage. They never leave your device, we have no access to them, and they are deleted when you uninstall the app. The daily challenge sends nothing: its levels are built into the app.

Analytics, only if you accept it. Until you accept, the app does not start Unity's service or send anything, and what happens before is not stored to be sent later. If you accept, the app sends the following to Unity Analytics:

We use it to understand how the game is played (where players get stuck, which levels are too easy or too hard) and to spot technical problems. We do not use it for advertising and we do not sell it.

Ads, as you choose. They are served by Unity LevelPlay (ironSource), using only its own ad network. You have three options:

With the first two options, the service receives your IP address (from which your approximate location is derived), device model and manufacturer, operating system, app version, the service's own identifiers, your interaction with ads (whether they are seen, tapped or give the reward) and ad performance data, and it may send crash reports for its own component. On Android, the service also includes its ad quality component (Ad Quality), which receives which ad was shown and how it behaved in order to detect broken or misleading ads. This is used to show and measure ads and to prevent fraud.

Purchases. On iPhone and iPad, Apple processes payments with your Apple ID; on Android, Google Play processes payments with your Google account (Google Play Billing). We never see your name, email or card details. To show prices, the app asks the App Store or Google Play for the products. Premium and your balances are stored on the device; Premium is recovered with the same store account (“Restore purchases”), but hints bought in packs are not recovered if you delete the app. In addition, the purchasing library we use (Unity IAP) sends technical data to Unity, regardless of your analytics answer, every time you start a purchase, pay, a purchase fails or a pending order is delivered (never just by opening the app): a technical device identifier (on iPhone and iPad, the IDFV), device model, language, operating system and app version, bundle identifier, the product (with its price and currency), the transaction identifier, the time and other technical device data. It does not include the advertising identifier. It is used to make purchases work and to diagnose them.

Contact. If you email us, we use your email and what you tell us only to reply.

3. Legal basis

4. Who we share data with

We do not sell your data to anyone.

5. International transfers

Unity Technologies is based in the United States, so your data may be processed there. Analytics transfers rely on the European Commission's Standard Contractual Clauses. Unity and its affiliates apply their own safeguards to ad and purchase data.

6. Retention

7. Your rights

You can ask to access, correct, erase, restrict or port your data, or object to its processing, by writing to brickbricksdeveloper17@gmail.com. We will respond within 30 days. As there are no accounts, we may ask for some information that helps us find your installation.

In Settings > Privacy (Analytics and Ads tabs) you can change your answers at any time:

You can complain to the Spanish Data Protection Agency (AEPD, www.aepd.es) or to the authority in your country.

8. Children

The game's content is suitable for all ages, but it is not directed at children. To give consent to analytics or ads you must have reached the digital age of consent in your country: 16 by default in the European Union, 14 in Spain. If you are under that age, choose “No, thanks” for analytics and “No ads”, or ask an adult for help. Purchases go through Apple or Google Play, which offer parental controls such as “Ask to Buy” (Apple) or purchase approvals in Google Family Link. If you are a parent or guardian and believe a child has sent us data, contact us and we will delete it.

9. Changes to this policy

We will publish each new version at this same address, with its date. If what the “Your privacy” screen asks changes, the app will ask you again and will not send analytics or start ads until you answer.

10. Date

Effective from 13 October 2026.